Como podem ver, a Página Inicial está decorada veja :
Agora A Jornada do Cavaleiro exclusivas para os assinantes :
A 1° Jornada é a mesma do ano passado. A 1° tarefa é acender os globos pisando nas plataformas.
A 2° é acertar 50 vezes os alvos com bolas de neves . Nessa sala há também um item grátis para os assinantes, é um escudo e espada preto .
O 3° desafio é um labirinto. 1° vá a direção sul, depois oeste, em seguida sul de novo, depois leste 2 vezes, e por último vai ao norte . Nessa sala há um item grátis só para assinantes, um capacete preto .

Depois de completar o labirinto, vc poderá ter a armardura grátis preta como mostra abaixo :

A 2° jornada é a mesma do ano passado. 1° vc terá que jogar neve no fogo das tochas até apagar. Depois um desafio em que você deverá abrir uma porta.

Depois de abrir a porta, vai ter uma sala com um cavalo dourado nobre grátis. Depois de ter pegado ele, vai a porta com ouro.

O 3° desafio é de molhar o dragão 3 vezes, para fazer isso, basta jogar bolas de neve em um barril, assim o botão vermelho do canhão vai ficar verde, clique no botão, e jogará água no dragão.

E o prêmio é o mesmo do ano passado, ouro para o seu iglu e um pin repetido de uma escova de dente, eu achei estranho, o CP nunca repetiu nenhum pin, pelo jeito esse foi o 1° a ser repetido.
A 3° Jornada é inédito, na minha opinião, foi a melhor Jornada. A 1° tarefa é saber onde está as pedras de cores diferentes está de baixo das taças.
O 2° desafio é muito fácil, 1° aperte o botão vermelho depois o botão azul e por último, o botão amarelo , então você poderá ir ao 3° desafio. Lembrando que nessa sala, há o capacete dourado grátis.
Na próxima sala, terá uma espada e escudo dourado, pegue-o, mais tarde será preciso usa-lo
A próxima sala terá 3 hidras de cores diferentes, com ataque diferente, e modos de derrotar diferentes. A hidra vermelha, a mais fraca, só precisa jogar bolas de neve nela, a hidra azul é mais difícil para derrotar, precisa jogar bolas de neve em um caldeirão,então cairá lava nela , se cair em cima dela, ela fica fraca . A amarela, ela joga um raio em cima dos cavaleiros, o único jeito de derrota-la é refletindo o ataque dela com o escudo dourado que você deve ter.
Depois de derrotar as hidras, vai aparecer uma nova passagem para chegar a sala final .A festa é só isso, as mesmas salas decoradas, com a mesma decoração. E o mais sem graça dessa festa,é que não teve selos como nas outras.




0 Komentar